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看了黑神話老板的逆襲人生,我決定換個(gè)方式養(yǎng)孩子

作者:主創(chuàng)團(tuán)·筱恬

來(lái)源:新東方家庭教育

2024-08-30 11:24

從網(wǎng)癮少年到悟空之父,看了黑神話老板的逆襲人生,我決定換個(gè)方式對(duì)待沉迷游戲的兒子……


橫空出世的《黑神話:悟空》,最近炸裂全網(wǎng)。這款游戲不僅創(chuàng)造了上線兩小時(shí)就霸榜全球第一的新奇跡,更是持續(xù)火爆,圈粉無(wú)數(shù)。

興奮的玩家躍躍欲試,立志要通宵暢玩。而更多的家長(zhǎng)則難免憂慮,擔(dān)心孩子會(huì)受其影響,玩物喪志。

堂哥和嫂子就是其中之一。雖然他們并沒(méi)有買(mǎi)這款游戲,但這依然阻擋不了小侄子對(duì)“黑神話”的癡迷。連續(xù)好幾天,他逮著機(jī)會(huì)就上網(wǎng)看攻略、刷直播,簡(jiǎn)直到了難以自拔的程度。

眼看著馬上要開(kāi)學(xué)了,嫂子憂慮重重:“這孩子,學(xué)習(xí)可從沒(méi)見(jiàn)他那么用心過(guò)!要是再這樣下去成績(jī)可咋辦啊!”

其實(shí),哥嫂一家的經(jīng)歷并不在少數(shù)。

現(xiàn)如今,網(wǎng)絡(luò)空前發(fā)達(dá),包括游戲在內(nèi)的各種娛樂(lè)充斥著人們的生活,孩子根本無(wú)法避免。

如何預(yù)防孩子沉迷其中,真是考驗(yàn)我們這屆家長(zhǎng)的一道難題。



網(wǎng)癮少年不在少數(shù)

究竟多少人被游戲所毀?

小紅書(shū)上,一位育兒博主分享過(guò)這樣一段經(jīng)歷。

春節(jié)期間,她帶孩子回四五線城市的農(nóng)村老家過(guò)年,發(fā)現(xiàn)聚餐時(shí)幾乎每個(gè)小孩都捧著手機(jī),玩得不亦樂(lè)乎。

她的女兒拿著玩具想找那些孩子一起玩,結(jié)果沒(méi)有一個(gè)人愿意。顯然,游戲和短視頻的吸引力大多了。

而他們的父母管不住這些,也根本不想管。畢竟,孩子安靜了,大人們覺(jué)得很省心。

這位博主由此感慨:“這一代的小孩體會(huì)不到我們小時(shí)候的快樂(lè),玩水的快樂(lè),玩泥巴的快樂(lè),過(guò)家家的快樂(lè)……他們只會(huì)不停地刷短視頻,越來(lái)越多的人近視,對(duì)學(xué)習(xí)不感興趣,小小年紀(jì)整天屁股不離凳子?!?o:p>

第53次《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至2023年12月,我國(guó)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到10.92億,其中10歲以下、10歲至19歲網(wǎng)民占比分別為3.8%、14.7%。而在上網(wǎng)的青少年群體中,成癮者約占8%~13.7%。

與此同時(shí),據(jù)中國(guó)社會(huì)科學(xué)院《青少年藍(lán)皮書(shū)》的統(tǒng)計(jì),尤其容易致癮的看視頻和打游戲,分別排在未成年人網(wǎng)絡(luò)使用的第一位(47.5%)和第五位(27.0%)。

這些龐大的數(shù)字背后,是無(wú)數(shù)父母的焦慮心塞和無(wú)計(jì)可施。

的確,讓人欲罷不能的手機(jī),宛如當(dāng)代精神鴉片,害了太多的孩子。


曾在網(wǎng)上看過(guò)一位高中老師的發(fā)帖。

她憂心忡忡地表示,最近幾年來(lái),她遇到了教書(shū)十來(lái)年前所未有的一場(chǎng)災(zāi)難——手機(jī)短視頻、小電影正在快速毀掉一批成績(jī)中下等的學(xué)生,個(gè)別優(yōu)等生也迅速沉淪。

這位老師提到,她有個(gè)學(xué)生,原本成績(jī)名列前茅,考上名校不成問(wèn)題。

可是,自從這個(gè)孩子接觸了短視頻之后,每天回家作業(yè)不寫(xiě)、飯也不吃,第一時(shí)間就是玩手機(jī)。面對(duì)大人的勸阻,他也置若罔聞,再說(shuō)就大發(fā)脾氣。

到后來(lái),他越陷越深,成績(jī)也一落千丈。對(duì)此,這位老師惋惜不已,卻無(wú)能為力。

有句話說(shuō):“短視頻和游戲會(huì)吃掉孩子的大腦?!边@絕不是危言聳聽(tīng)。

多項(xiàng)研究均表明,孩子長(zhǎng)期沉迷其中,會(huì)導(dǎo)致大腦結(jié)構(gòu)改變、功能退化,最終出現(xiàn)專注力下降、反應(yīng)遲鈍、情緒麻木、害怕社交、抑郁焦慮等情況。

這種不可逆的傷害,每個(gè)孩子都承受不起!



一味禁止根本沒(méi)用

因?yàn)檫B父母都放不下手機(jī)

為了不讓孩子受到網(wǎng)絡(luò)誘惑的影響,這屆家長(zhǎng)可謂操碎了心。

沒(méi)收手機(jī)、家里斷網(wǎng)、拔網(wǎng)線是標(biāo)配,甚至還有人把孩子送去戒網(wǎng)癮學(xué)校,指望靠強(qiáng)制手段讓孩子服從。

然而,這么做真的有用嗎?

網(wǎng)上有一個(gè)段子:“不讓孩子玩手機(jī),大人自己先沉迷。每天躺著刷短劇,戒掉實(shí)在不容易。”

事實(shí)上,在智能時(shí)代,我們每個(gè)人都無(wú)法抗拒短視頻和游戲等帶來(lái)的吸引力。

訪談節(jié)目《你好爸爸》中,復(fù)旦大學(xué)歷史系教授錢(qián)文忠就曾透露,他的兒子曾經(jīng)對(duì)一款游戲癡迷,整天廢寢忘食地玩。他想知道兒子為什么會(huì)這樣,于是也試著玩了一下。

結(jié)果這一試,錢(qián)教授發(fā)現(xiàn)果然非常好玩,連他自己也停不下來(lái)。那一刻,他完全理解了兒子為什么會(huì)上癮。

腦科學(xué)博士王歡曾總結(jié):“孩子沉迷手機(jī)是本分,不沉迷是情分?!?o:p>

他從生物學(xué)層面解讀這種現(xiàn)象,其機(jī)制其實(shí)和抽煙、酗酒、吸毒等一樣,本質(zhì)都是一種上癮行為。

原來(lái),游戲和短視頻的底層邏輯就是瞬間滿足,會(huì)在很短的時(shí)間內(nèi)連續(xù)制造多個(gè)爽點(diǎn),刺激大腦不斷釋放多巴胺,持續(xù)引發(fā)快感。

不知不覺(jué)中,人們習(xí)慣了這種快樂(lè)刺激,便會(huì)想要獲取更多。

于是,我們會(huì)在這上面花更多的時(shí)間,由此陷入越玩越久的惡性循環(huán),最終上癮。

所以,承認(rèn)吧!沉迷游戲和短視頻,其實(shí)是個(gè)體順應(yīng)人性享樂(lè)的本能需求。

連我們家長(zhǎng)自己都無(wú)法抵擋它們的誘惑,又憑什么要求孩子不去碰呢?



孩子游戲成癮的真相

或許不是你想的那樣

隨著《黑神話·悟空》的走紅,其制作人馮驥的經(jīng)歷同樣備受矚目。

他曾沉迷游戲,甚至為此放棄了考研,落魄到向同學(xué)借錢(qián)生活。

誰(shuí)能想到,曾經(jīng)的網(wǎng)癮少年,如今卻被游戲所成就。

網(wǎng)絡(luò)刷屏?xí)r代,想讓孩子不玩手機(jī)根本不現(xiàn)實(shí),而游戲和短視頻里,也未必就沒(méi)有成長(zhǎng)的契機(jī)。

只是,我們?cè)撊绾翁幚砗眠@其中的關(guān)系呢?

前段時(shí)間,和幾位媽媽討論起這個(gè)問(wèn)題,其中有一位說(shuō)出了自己的困惑:

“記得網(wǎng)上有學(xué)霸父母分享經(jīng)驗(yàn),說(shuō)自己從不會(huì)禁止孩子玩手機(jī),孩子反而越來(lái)越自覺(jué),自己會(huì)很好地處理打游戲的時(shí)間。

還有專家明確表明,教育宜疏不宜堵,不妨大膽讓孩子玩手機(jī)。

作為普通家長(zhǎng),為什么我們照做之后,孩子非但沒(méi)有改變,反而對(duì)手機(jī)的依賴變得越發(fā)嚴(yán)重了呢?”

事實(shí)上,我們之所以覺(jué)得這些方法不現(xiàn)實(shí)或者沒(méi)效果,最根本的原因就是——親子關(guān)系親密度的匱乏。


一位心理咨詢師曾接待過(guò)一個(gè)女生。

她品學(xué)兼優(yōu),卻沉迷“王者榮耀”游戲無(wú)法自拔,并且性格內(nèi)向、內(nèi)心充滿自卑。

經(jīng)過(guò)耐心詢問(wèn),女生向咨詢師敞開(kāi)了心扉。原來(lái),她的父母都是高知,平日里工作繁忙,很少有時(shí)間與她交流。

從小學(xué)開(kāi)始,女生就習(xí)慣了獨(dú)自面對(duì)自己的生活與學(xué)習(xí)。盡管她成績(jī)一直不錯(cuò),可父母從沒(méi)有表?yè)P(yáng)過(guò)她,也沒(méi)有關(guān)注過(guò)她心里在想什么。

初一時(shí),女生無(wú)意中接觸了“王者榮耀”,從此一發(fā)不可收拾。

游戲打發(fā)了她大量的獨(dú)處時(shí)間。更重要的是,游戲里多人在線競(jìng)技的形式,讓她獲得了歸屬感,滿足了她的社交需求。而一次次通過(guò)成功,讓她在內(nèi)心產(chǎn)生了極大的自信心和成就感。

原本應(yīng)該是父母的陪伴與引導(dǎo),就這樣被游戲所取代。正如綜藝《少年說(shuō)2》中,五年級(jí)男孩葉子健對(duì)父母的肺腑之言:

“我喜歡玩游戲,是因?yàn)樵谀銈儧](méi)有陪伴我的時(shí)候,它是我唯一的陪伴者。”

所以,發(fā)現(xiàn)沒(méi)?很多時(shí)候,我們的孩子并不是故意想玩物喪志。

恰恰是因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)生活中得不到大人的關(guān)注、陪伴和認(rèn)可,他們才不得不拿起手機(jī),投入了游戲和短視頻的懷抱。

由此可見(jiàn),良好的親子關(guān)系,才是孩子愿意配合家長(zhǎng)、能夠主動(dòng)擺脫游戲或短視頻等不良致癮因素的前提。

也只有在親子間親密度和信任度足夠高的情況下,家長(zhǎng)才能踐行那些先進(jìn)而科學(xué)的方法和經(jīng)驗(yàn),取得真正的效果。

只可惜,這個(gè)關(guān)鍵因素,卻大概率被我們忽略了。


那么,為人父母,我們應(yīng)該怎樣提高親子關(guān)系的質(zhì)量,又該如何引導(dǎo)孩子合理上網(wǎng),遠(yuǎn)離游戲和短視頻的負(fù)面影響呢?

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